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【大人気】500円分の10月上場予定コインをもらえます!(副題:AR拡張現実の未来)

2018 4月 17 未分類 0 コメント » このエントリーを myyahoo に追加 このエントリーを GoogleRSS に追加 このエントリーを ハテナRSS に追加 このエントリーを Livedoor RSS に追加 このエントリーを goo RSS に追加  by admin


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どうもゆうです!


読者さん、こんばんは!!




さてさて、先ほど開始したこちらの

5USドル(535円ほど)のトークンコインを無料で

もらえてしまう

「エアドロップ案件」ですが


大変人気ですね~~



一応今回エアドロップの広告費としてGEARギアさん側が

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やはりまだこれから、っていう人もいるはずで


その人たちの軍資金を作ることができるわけですから。


ちなみに、以前書いたのですけどエアドロップって

時価としては500円とか数百円なのですが


これがですね、将来的にロードマップが進んでいくと

どんどん値上がりする要素はあるんですね。



だから短期の投機に走るのではなくて、一応無料でもらったもの

なので、長く保有してみる、ってのを練習すると良いと思います。



これは長く保有してみるってことを銘柄でやってるとわかるんだけど

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エアドロップ系案件ってとにかく参加するようにすれば

数ヶ月で数万円程度~猛者だと10万円の時価超えたりしますから

結構馬鹿にできないんです。


エクセルなんかの表計算ソフトで管理するといいと思いますよね。





さて、今日はこちらの案件を担当している新城さんより

引き続き読者さんにメッセージです!



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「たった500円か。」

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以上です!


それでこの案件大変人気ですね~~


本当にこのエアドロップ系案件って

無料でコインを登録した人全員が基本的に

もらえるわけなので


面白い試みですよね。



今まではこういうものってあまりなかったですが

本当にここ最近は「誰でも稼げる」ってのは

多く出てきました。



それでエアドロップの案件は時価だと500円とか700円とか

そういうものですが



これもですね、チリも積もれば山となる


でして


沢山のエアドロップの案件でそれこそ複数、数万円分、10万円分と

無料でもらってストックしておいて


それを数年間放置する、ってだけで

かなり資産は増えてくる可能性はあるわけですね。




それで

世間的にはコインチェックのあれがあって仮想通貨業界終わった

とか言われてるけど


一方やはり今業界の金持ちたちの間で言われてるのが

「仮想通貨業界はまだまだこれからだ」ってことですよね。


実際に重要なのが仮想通貨長者として

1000億円以上の資産を持つ人たちがいますけども


以前フォーブスでも

仮想通貨長者特集が組まれていましたが


彼らなんかも保有通貨を売却してませんが


やはり長い目で見てこれからなのかな?と私なんかは個人的にも

見てますね。


要するに大衆が悲観してる時こそチャンス。


それで今回はリスクとること無く、

500円分のコインを無料でもらえるわけですので


こういうときに沢山仕込んでおくってのは大事かなと思います。


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それで今回の案件はずばり「VR とか AR とかMR」

の仮想現実や拡張現実というものがありますが、


それらの今世界で話題になってる急拡大中のゲーム市場を

視野にいれたものです。


これは前号で書いてるので参考にしてください。


引用です


(簡単なARゲーム市場の内容)
=========================
それでゲーム市場といっても色々ありますが

今回のゲーム市場はずばり


「VR AR MR」という仮想現実の

あのVRってありますよね。


あの眼鏡みたいなものを被って行うゲームです。


このVR AR MR ゲーム市場を狙った

コインがまさにこのコインです。





それで特に、

今はARゲームというのがすごい注目されだしてまして


「VR」と「AR」というのがあって、これは

明確に違いを説明するのが難しいとも言われてますが


端的に説明すると

VRはバーチャルリアリティですね。

それでARは拡張現実ですね。


AR拡張現実ってのは

「拡張」という言葉が指す通り、

現実世界で人が感知できる情報に、


「何か別の情報」を加え現実を

「拡張」表現する技術やその手法のことでして


視覚情報に、視覚だけでは感知できない情報を

付加して表示するタイプのものですね。


これを聞いて分かると思いますが以前に大流行して

私のメルマガでも扱ったのだけど


「ポケモンGO」ってのがまさにARゲームの代表です。


このARゲームはこれから拡大していくのは間違いがない

というのは誰にでも分かる話ですが


そのARゲームのプラットフォームを作るのが

今回のGeARギアーというコインでして


それを現在の時価で5ドル、日本円で500円ちょっと分

無償でもらえるというのが今回の案件ですね!



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それで今回の案件は海外の案件ではあるのですけど

スマートフォンの普及から技術の進歩をきっかけに、

VR/AR/MRゲーム市場は今、世界中で大きな成長を遂げ、


日本にも創造するクリエイター、プレイするユーザーは多く存在してます。


ちなみにVRについては以前私が中国上海と韓国にいるときに

やたら両国でこのVRゲームの展示を見たということで

メルマガで扱っていましたよね。



この写真ですね。こんな展示がどのモールに行ってもあるわけです。

これは中国の上海でもそうだったし、韓国のソウルでも釜山でも

そうでしたが明らかにARおよびVRが注目されだしております。



この写真見てもらったらなんとなく

「これからアジアでVRとARが来る雰囲気」が

読者さんにも感じ取っていただけるのではないかと。



(韓国でゆうが撮った写真)
VRを体験する人たち
http://yuhfx1.com/gazou/korea/……17/vr2.JPG




今こんな感じで日本でもブームになってるけど

世界でも劇的にこの市場は拡大するのだ、


と以前もかいたのだけど


もう今アジア中のショッピングモールでこういう上記の写真のような

コーナーが入り口近くに設置されてたりします。


そしてまさにそのVRゲーム、ARゲームなどで

活躍するのがこのGEARギアコインです。



それを今の時価で500円分もらえてしまうってのが
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今回の案件です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

そしてもうこのGeARのエアドロップ案件に関しては

私が聞いてるのが


「2018年10月には、仮想通貨取引所への上場も予定しております。

もちろん、上場後は無料配布をおこなっている

「5GeAR」へも価値がつきますので、

非常にインパクトのあるキャンペーンである」


ということでした。


だからかなり注目なんですよ。






ちなみに


「今回のこの「GeARギア」というICOコインで

人々が何をできるようになるの??」



ということなんだけど


これが面白いんですよ。


「ポケモンGO!」っていうゲームあったじゃないですか?

あれは私は色々スマフォでの諜報機関の

情報収集に使われてたりする

ってことで


ちょっとかなり当時メルマガで書きまくった経緯があるんだけど

やはり社会全体でも「ポケモンGO」は問題になりましたよね??



けど、もし「普通の一般の人がポケモンGOのように

個人のプライバシーを侵害することはしないで、

普通に純粋に現実世界と仮想世界を混ぜあわせたような

楽しみを人々に与えるような

ゲーム制作ができるようになったらどうだろう?」


と思いませんか。


実は今回の GeARはそういう発想で出てきておりまして
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今までは個人では難しかったポケモンGOのような
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

AR技術を使ったゲーム制作を
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

「誰でも簡単に」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

「これ面白いじゃん、みたいな発想だけで」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


できるようにするプラットフォームなんですね。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


だから実のところ


世界の何億円というゲームクリエイターたちや

ゲームユーザーが注目するICOプロジェクトなんです。



そして今なら【2万人限定】ではあるのだけど

今回「タダで」500円ちょっとのこのGEARというトークンが

もらえる形なんですね。





それでこのICOプロジェクト「GeAR」はやはり

ゲームクリエイターの人に沢山使ってもらうという

発想でできておりますから



昨日書いたように「長期で」見ていく必要は絶対あるんだけど

例えばこの GeARを使ってですね、


ゲームクリエイターさんがポケモンGO!のような

水準のものではなくてもっと高い水準の面白さを兼ね備えた

ARゲームを開発したとしましょう。



ここからヒットゲームが出て行けばGeARトークンが
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長期で上がっていく可能性がある、
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ということが言われております。



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以上です!


ということで今世界中でこのVR(仮想現実)

とかAR(拡張現実)とかあとはMR(複合現実)の


ゲーム市場ってのは拡大しているわけですが

とにかく最近はもう多くの人がゲームをやるように


なっていますよね。


特にポケモンGOなんかは社会問題になるくらい

流行りました。



それで今回のGeARの概念ってのは

要するに

「誰でもARゲーム制作を簡単に可能にする

分散型ARゲームプラットフォーム」


なわけですね。



ここでやはりまだ2018年の今の時点では技術的に

「ARゲームの開発」って相当敷居が高いのが現状です。


ただここで 分散型のARゲームのプラットフォーム

をGEARギアが提供するのだけど


そこで自由な想像力を持つ世界中のクリエイターたちが

まさに「解放」されるようになる


ってのが大きなコンセプト、理念ですね。



「自由な発想ができる環境で誰もが簡単に

ARゲーム制作をできて、



そしてオンラインゲームのパーティー(チーム)みたいに

ユーザー同士がARゲーム制作を達成するために


プロジェクトごとにメンバーを募って


新しいARゲーム制作ができるようになってくる」



ってことです。




それで今のゲーム市場というのゲームクリエイターの実情として

実際に

資金や業界での権力を元に圧力をかけられたりとか


あとは会社の上司やクライアントとの関係にとらわれて


自由な発想でゲーム制作ができない、


ということがあるんですけど


今回はこの分散型ARプラットフォームでまさに

そういったしがらみにとらわれず「自由に」

ゲーム制作ができるようになるわけですね。



基本的に市場発展のためには「自由」が必須であるから

だからこの市場プラットフォームは成功すれば


大きな利益を出せる事業に成長するかもしれません。


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それで今回面白いのが通常1人のクリエイター単体では

今まで


マーケティング、マネタイズ、デバッグなんかの

作業が大変難しかったわけです。



だからやはりこれも「自分で稼ぐ」という部分に

直結している案件なんだけど


発想力持つクリエイターが「自分で稼ぐ」ってのは

技術的にちょっと難しかったのが現状なのですね。



ただ今回はそれらのマーケティング、マネタイズ、デバッグ

なんかのクリエイターが単体でやるのは困難だった

作業を


GEARギア側が担うシステムになりまして


ここでまさにゲームクリエイターたちは「解放」されていく

わけです。



それで面白いのがユーザー、クリエイターは

これからデザインだけとかコンテンツだけとか

技術だけ、楽曲だけ、といったように


自由になんだって制作できるようになるのですね。



自分一人でゲームを制作するのもできるし

またはオンラインチームを組んでゲームを制作するのもできるし

中規模プロジェクトとして有能なプログラマー

デザイナーなどとつながって


チームで大企業のそれこそ任○堂みたいな会社と

闘えるようになるわけです。


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ずばり、私はここが大事かな??って思ってるんですよね。

ちなみに私なんかはスーパーマリオなんかを

小学生のころプレイしていた世代で


あとはスーパーファミコンの世代でファイナルファンタジーとか

ドラクエとか、ストリートファイターとか、

いまや懐かしいゲームをもう中毒レベルにやっていた人なんだけど



やっぱりこれらのゲームって結局の話、


「大手企業」が作り上げてるゲームなんですね。



ここで「個人でゲーム作って大手企業のゲームのクヲリティに対抗する」

というのは難しかったんだろうと思います。


それで企業のクリエイターたちってのも大変らしくて


私の韓国の友人がいてPさんという人がいるんだけど

この人がですね、まあすごい日本で出会って仲良かった人で


よく日本人の私と韓国人の彼で世界について

語り合ったものです。


彼には私が歌を教えてあげてたりしました。


それでこの前韓国に行ったとき久しぶりに会ったんだけど

彼なんかはまさにゲーム制作会社に勤めてるんだけど



彼が作りたがっていたゲームってのが

日本と韓国と中国のユーザーで協力しながらクリアするゲーム

ってのを作りたがっていたんですね。


これは面白い発想だと感じました。

ただやはりこれは政治思想とかの問題になるから、


なかなかそういう発想があっても利益重視の

企業ではそういうゲーム作れないんだ

と。



会社で比較的無難なゲームアプリの開発の指令が上から降りてきて

それでクリエイターたちは色々な市場価値がつく

発想力を持ってるのに


それを生かせないで、ただただ上に言われたとおりに

ゲーム作ってるってのがどうも実態なんです。



こういう現状を解決しようってのがGEARギアでして

「個人のクリエイターでも大企業に負けないレベルの

開発インフラを提供する」


ってものでして、


ここでは特にARゲームなんかをある程度のクリエイターなら

誰でも作れてしまうというのが面白いですよね。




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だからこのプラットフォームが出来上がってこれば

個人の優秀な企業に飼われていたクリエイターたちが


一気に大企業と並ぶ面白さのゲームを開発できる土壌が

形成されるわけで


それはずばり言うとゲーム市場の大企業優位体制に

攻撃を仕掛けるものなんです。


GEARのホワイトペーパーではそこまで挑発的には

書かないようになっているけど


実質そういう世界をGEARは目指しているわけですね。


GEARいわくこれからは個人クリエイターが


「技術より 面白さ

発想で勝負ができるようになるのだ」


ってことです。


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それで今のVR/AR/MRゲーム市場の規模なんですけど

これはホワイトペーパーではNEW ZOOっていうところの

調査が発表されてますが


IDC JAPANなんかの調査だと

これは2017年の市場規模は既に兆に達していて


これが大体1兆300億円くらいです。


ただこれがIDCなんかの調査だと

2018年には倍の2兆円まで伸びると。


実際に日本でも最近 VR とか AR(ポケモンGOが代表)

なんかの話題は良く聞きますよね?



特に「VRの大人のコンテンツはすごい」

なんていわれますね。


しかしそのVRの大人のコンテンツを楽しんでる

中学生男子が部屋に入ってきたお母さんに見つかっても

VRの装置つけてるから気づかない

という切実な問題もあるでしょう・・・(笑)



まあそういうのがこれから問題になってくるくらい、

市場は拡大しているわけですけど


これが2021年には今大体2兆円前後の市場規模が

18兆円まで拡大するというデータは出てます。


だから今の10倍くらいの市場規模に今後

数年でなっていくってことですね?


それで今回のGEARギアってのは、ARがメインになるのだけど

上に書いたポケモンGOのように現実世界を拡張するような

そういうコンテンツが作れてしまうわけで


言われているのが製造業なんかでも応用可能といわれてるのです。


例えば製造資源エネルギー業界における現場での組み立てとか

安全管理、製造のトレーニングとかそういうのを


従業員にさせる場合ですね、


この拡張現実のARを使って、例えば機械の前に行けば

その機械の使い方がスマフォ画面で出てきて使い方をトレーニングできるとか


結構色々な使い方ができるのがARなんですね。


だから市場規模はこの3年で約10倍になるっていわれてます。




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それでARのコンテンツってのは商売でも上記のように

使えるといわれてるのだけど


一番市場規模を拡大させそうなのが小売でのAR活用といわれてますね。


例えば、お店の外観のディスプレイに飾ってる

かっこいいスーツがあったとしましょう。


そこでARを活用すると、例えばIPHONEのフロントカメラが

ありますが、それが体型を瞬時に読み取って


リアルタイムでその画面にその人の体型でそのスーツを着たときの

映像が表示されるみたいな感じです。


だから服屋にいくと「試着」をしますが

これがAR技術だと試着しないでも服を着た感じが

どうなるのか??


ってのが分かるようになったりするわけですね。


これは特にオンライン通販では強力で


IPHONEなりのデバイスでオンラインショップで買う人の

体型読み取って、


それでその通販で売ってる服がありますが

これをクリックすると、


その人が実際にその服を着た感じはどうか??


みたいのがARのアプリ上で表示される・・・


そんなことが可能になるって言われてます。


そういったARのコンテンツを誰でも簡単に作れてしまう

というプラットフォームを提供するのが


GEARであると思いますから、そういう意味で

色々な市場で応用が利くでしょうから面白いですよね。



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それで今回のGEARギアってのは

AR拡張現実の中でも、エンターテインメント業界のゲームの

部分を主にやっていくということではありますが


特にゲーム市場なんかは大変成長性が高いので

ここでクリエイターたちが自由にARコンテンツを作り出せる

プラットフォームを提供すると。



ここでこれまでに比較にならないほど、

市場規模は拡大するってことです。



今まではゲームクリエイターたちの悩みとしては


1決められた組織で制作できるゲームカテゴリは限られる

2面白い発想があっても多様なプログラミングができないと

制作できない

3デバッグ、テストプレイなど膨大な資金と時間がかかる


4オンラインゲームはマーケティング力が必要だけど

普通のクリエイターはそれを持っていない


5ゲームを公開するごとに法規制コンプライアンスが違う


6 BOTによる不正行為が多く対策に資金がかかる

7キャラクターデザインや映像コンテンツなど

様々なコンテンツを自由に提供できる場所がない


など、結構問題があったんだけど

これを解決するのがGEARです。




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それでクリエイターは作ったゲームを公開して

集客部分もGEARで簡単にできるわけですけど


そこで広告枠なんかも表示してその

新しい面白いARゲームってのを


収益化できるわけですね。



またARゲーム内にアイテム課金ってのを作ることが

できまして


例えば RPG要素だったら


すごい強い剣、みたいなのがあったとして


ここでユーザーはGearのコインを使ってその剣を

購入するわけです。



そしてそれを第三者に転売するってことも

できるようになるわけです。


ゲーム内のデータをトークン化してしまて
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ブロックチェーン技術の非中央集権で
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ユーザー同士が運営にしばられることもなく、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲーム内のアイテムを自由に売却して
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

そこで利益を得るという取引も可能になるということですね。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


ちなみにこのゲーム内アイテム換金はRMTといわれて

既存のゲームだと明確に禁止されたりはしてるんだけど


もう今の世界のRMTの市場規模はどんどん拡大していて

ドイツなんかではRMTのこういう


ユーザー同士がアイテムを実際のお金で交換する

取引所が設立されておりまして


やはり大きな流れとしてこのRMT取引所というのは

世界では広がっていくわけですが


GEARギアはそれに対応できるようにしている

ってことですね。


ここでもその取引の通貨として

GeARトークンが使われるってことです。


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だから今の時代ってすごい時代で

「すごいうまいゲーマー」がいたとしたら、

そのゲーマーって沢山のアイテムを持ってるわけですけど


ここでそのアイテムを売却してそのゲーマーって儲けられる時代

になっていくわけですね。


だから今までの時代の常識としては

「ゲームばかりしていないで勉強しなさい」の時代だったけど


これからの時代はゲームのアイテムなどで「自由市場」ができるため

そこでアイテムが高値で売れてしまうという時代になるから



「ゲームばかりしていて大金持ち」という人が出てくるわけですね。





ということでこれからもうすごい時代になるんだな

って分かると思いますが


以前これはメルマガでも書いたと思いますが

今までは「現実世界の土地の広さとか資源の多さ」

で現実世界に縛り、制約があったんですけども、



これがVRなり今回のARを使うともうそこに

「新しいまたひとつ別の世界」が創造されてしまうわけでして


そこでアイテムなりのやり取りとかでマネーが使われる

という時代になっていくわけです。



ここでそのマネーを実際に暗号通貨を使ってやり取りする

取引所ってのもドイツではできているわけで


だからこれからの人類は今まで現実世界でやっていたような

転売とかの経済活動を 


こういうゲーム内の新しい世界で

行うようになるってことですよね。



これは経済学の話をすると「有効需要」っていうのだけど

この「有効需要創出」ってのがゲーム内でこれから

行われるようになるわけで



だからこの市場は拡大していくわけです。


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それで長くなりましたが、今回はこのGeARなんだけど

その将来的にゲームクリエイターやユーザーたちが


沢山使っていくだろうトークンがありまして

このトークンというのは使う人が増えれば増えるほど
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その今の時価だと5USドル=535円くらいの
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ということをしておりますので大変面白い試みだと思います。
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PS・・・それで私ゆうが実際に一番需要が出るんじゃないかな?

って思ってるのが

現実問題、ARを使った性関係のゲームですよね。


やはり普及のために性は無視できないのです。


例えばポケモンGOは健全なゲームで

ポケモン探すだけですからね。

大人はポケモンに興味ないですよね。


けどそれがポケモンじゃなくて美人やイケメンを探すゲームだったら・・・

どうだろう。


自分と同じように拡張現実でプログラミングされてるキャラクターが

そこで美人やイケメンと性に関する

チョメチョメを行ったり、交渉するというような


ゲームはおそらく大きく問題となるだろうけど

やはりそれに類似したものが出てこれば

ヒットしていくと思います。


ネットがここまで普及したのもやはり結局の話

性の話が一番大きかったはずだから。
(現実問題、VRでもみんなが一番興味持ってるのはそこですよね?)


人間が考えることはいつの時代もその辺は共通です。


だからそういう意味でARゲームってのはかなり

斬新な面白いゲームが出てくるんじゃないかな??


って思いますね。


そういう意味で そんな下衆な未来を想像しつつ、


やはり大企業ベースではなくて個人ベースのARゲームだと

とんでもない発想のゲームは増えるだろうから、


そのプラットフォーム提供する

GEARなんかは面白いのかなって思いました。



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私ゆう自身は投資やビジネスを活用してネットを使って1億円以上稼いでおりますが
(2017年時点で2億円前後?)
そのための知識だったり視点とか政治経済の見かたとかそれらを無料であげてます。
早稲田で政治経済政治学科だったので独特の視点で2016年はトランプ大統領が大統領になるってことや
2014年のチャイナショックとか2013年にはアベノミクスはうまくいかず経済衰退しますとか大体あててきてます。
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